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Soshi Mishi

Mie Oct 08, 2003 7:18 pm

Konban wa.
Como me dejaré algo, incluyo este apartado para algunas peculiaridades de la segunda edición.
1.- Los niveles de Heridas siguen siendo Tierra x 2. Ahora son +0, +3, +6, +10, +15, +20, Caído, Inconsciente y Muerto. Ese "+x" se añade a la dificultad de realizar la acción.
2.- Ataque Total: ahora el arriesgarse a un Ataque Total da +10 al resultado de la tirada, en vez del +2g0 de la antigua edición.
Iré poniendo más conforme me vaya acordando.
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.
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Ultima edición por Soshi Mishi el Mar Oct 24, 2006 4:40 pm, editado 4 veces
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Shosuro Mariko
Domadora de Felinos


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MensajePublicado: Lun Oct 13, 2003 2:47 pm Responder citando Back to top

Soshi Mishi escribió:
...Los niveles de Heridas siguen siendo Tierra x 2. Ahora son +0, +3, +6, +12, +15, +20, Caído, Inconsciente y Muerto....


Konban wa:

Acabo de descargarme la hoja de personaje de la 2ª edición y, respecto a los Niveles de Heridas, hay una discrepancia en el cuarto Nivel, ya que en la hoja pone +10.

¿Cuál de los dos aplicamos, dama Mishi?

Ja ne.



Shosuro Mariko

Lun Oct 13, 2003 2:47 pm

Soshi Mishi escribió:
...Los niveles de Heridas siguen siendo Tierra x 2. Ahora son +0, +3, +6, +12, +15, +20, Caído, Inconsciente y Muerto....


Konban wa:

Acabo de descargarme la hoja de personaje de la 2ª edición y, respecto a los Niveles de Heridas, hay una discrepancia en el cuarto Nivel, ya que en la hoja pone +10.

¿Cuál de los dos aplicamos, dama Mishi?

Ja ne.



Akodo Kerensky

Lun Oct 13, 2003 6:46 pm

¡Hey, Mariko-san, estáis muy guapa!
Mis felicitaciones al artista.

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A one-woman man's what I wanna be,
but there's Two Perfect Girls for me [animelyrics.com]
Y elegimos democráticamente la Primera ;-)


Isawa Koushi

Lun Oct 13, 2003 7:38 pm

Vale, me preguntaba quién era el Akodo .. creo que por la firma puedo tener una probabilidad muy alta de saber quién es.

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Akodo Kerensky

Lun Oct 13, 2003 8:54 pm

¿Pero aún no lo habías adivinado, hombre de dios?

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Kakita Shôtarô

Lun Oct 13, 2003 9:02 pm

Hombre, con ese avatar tan masculino se hace difícil...

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Se coge antes a un mentiroso que a un Shôtarô


Shosuro Mariko

Lun Oct 13, 2003 9:23 pm

Akodo Kerensky escribió:
¡Hey, Mariko-san, estáis muy guapa!
Mis felicitaciones al artista.


Entonces debereis felicitar a Akari chan.

PD: Vos tampoco habéis salido nada desfavorecido, Kerensky-san.



Akari chan

Lun Oct 13, 2003 10:51 pm

Esa felicitación no es merecida. Lo único que hice fue añadirle el antifaz.

Por cierto, Mercy, aunque sé que os trae al pairo XDDD, el avatar de Mr. Kerensky es Kaede, del juego de lucha Last Blade.

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"Mucha Belleza Peligrosa y muchas gaitas, pero no puedes competir con mis 130 de pecho"

- Akari, echando por tierra su dignidad.


Akodo Kerensky

Lun Oct 13, 2003 11:17 pm

Concretamente Kaede2.0, la versión superguerrero a lo Son Goku.

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Otaku Pin-Lee

Mar Oct 14, 2003 3:29 am

En cuanto a lo de las penalizaciones por heridas, supongo yo, que ha de ser la de +10, pues es la que se indica en la normativa... Pero ya dira Mishi-sama la ultima palabra.

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"La carne por carne, la piel por piel, la sangre por sangre, es mi historia y es mi fortuna, sere quien soy aun en contra del Emperador."

-Otaku Pin-Lee


Ide Sayuri

Mie Oct 15, 2003 2:47 pm

Lo único que queria era saludar a todos los miembros del proyecto



Shosuro Mariko

Jue Oct 16, 2003 8:25 am

Konban wa:

¿Cómo hemos quedado entonces con la penalización del cuarto nivel de Heridas, +10 ó +12?

Ja ne.



Kakita Shôtarô

Jue Oct 16, 2003 8:41 am

Hombre, yo no lo se, pero en la ficha que me bajé de AEG, pone +10 en vez de +12...

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Se coge antes a un mentiroso que a un Shôtarô


Soshi Mishi

Jue Oct 16, 2003 5:45 pm

Konban wa.
Ya está corregido el +10.
Otra novedad:
-para iniciativa ya no se tira un dado, sino se tiran y guardan tantos como se tenga en Consciencia.
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Akodo Kerensky

Jue Oct 16, 2003 6:21 pm

Esperemos que el reglamento sólo sea necesario en ocasiones aisladas...

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Bayushi Shakuma

Jue Oct 16, 2003 6:31 pm

No sé yo, pero me da k esperas en vano.



Isawa Tadashiro

Vie Oct 17, 2003 9:22 pm

Las reglas cambian con el fluir del tiempo y las estaciones, sólo el espíritu permanece. Cuando la Sombra nos hostigue, poco importa como la combatamos, siempre que sea con Honor.

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Que las Fortunas oreen vuestro Destino y hagan que, por muy tenebrosa que sea vuestra senda, vuestro Espíritu porte el Honor como estandarte y el Bushido como espada.


Soshi Mishi

Sab Oct 18, 2003 11:36 pm

Konban wa.
De momento están por cada clan:
-Cangrejo: Akari-chan
-Escorpión: Shosuro Mariko, Bayushi Shakuma
-Unicornio: Ide Sayuri, Otaku Pin Lee
-León: Akodo Kerenesuki
-Grulla: Kakita Shôtarô, Doji Kitamura
-Dragón: Kitsuki Yoko
-Fénix: Isawa Koushi, Isawa Tadashiro, Asako Hxien
-No Alineados: Qein
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Soshi Mishi

Mar Oct 28, 2003 11:01 pm

Konban wa.
¿Preferís preguntar si vuestro personaje sabe algo en una situación (por ejemplo sobre Corte o Etiqueta)? En ese caso, ¿queréis la respuesta en abierto o por privado?
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Asako Hxien

Mie Oct 29, 2003 12:17 am

Personalmente intentaré jugar pensando en lo que sabe o no mi personaje.
Si tengo algo que preguntar prefiero hacerlo en el mismo post de la partida mediante un OUT. Si es algo que realmente no quiero que nadie se entere, usaré el privado.
Podéis responderme usando el mismo sistema que utilice en cada momento.

Nos leemos.

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AKA PIP
Gracias por aceptar mi ayuda, hermano.


Shosuro Mariko

Mie Oct 29, 2003 10:44 am

Konban wa

Pienso que sería más agil y rápido que se plantearan en el mismo hilo de la partida las posibles preguntas y las respuesta, señalando que se habla "Fuera" o "Out". Siempre y cuando se trate de cosas puntuales que no vayan a extenderse demasiado, claro (si no, la partida constaría de más "outs" que "ins" ). Y, como bien dice Hxien-san, si es algo que realmente no se desea que se sepa, se puede recurrir a los mensajes privados.



Kitsuki Yoko

Mie Oct 29, 2003 11:16 am

Yo prefiero los OUTs en este tema por ejemplo y no en la misma linea de interpretación que queda feísimo para mi gusto. A mi no me importa que se diga en abierto, pero si hay algo que deseo que no se sepa mando un privado y contestacion por tanto en idem. En eso coincido con los demás.

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Si eliminamos lo imposible lo queda por muy improbable que sea, será. Kitsuki Sherlok


Shosuro Mariko

Mie Oct 29, 2003 11:24 am

Konban wa:

¿Te refieres a abrir un hilo paralelo a la partida, Yoko-san? Es decir, "Partida X" y otro hilo que fuera "Preguntas, dudas, etc. de la Partida X". ¿No serían demasiados hilos, tal vez?



Isawa Koushi

Mie Oct 29, 2003 11:26 am

A mi tampoco me gustan los OUT´s en el mismo tema que la interpretación por la misma razón que a Yoko-san. Prefiero los privados siempre, aunque tampoco me molestan los OUT´s en un tema aparte.

Pero prefiero los privados.

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Bayushi Shakuma

Mie Oct 29, 2003 3:18 pm

Yo tb prefiero los privados. ¿Pk será?

Y tampoco me gustan los OUT en la partida.

Si hiciera falta, apoyo la propuesta de Kitsuki Yoko (si es k realmente lo ha propuesto ), ya k aunk fuera un tema más, pero no estaría en vano.



Akodo Kerensky

Mie Oct 29, 2003 5:35 pm

Bueno, para eso está el thread "temas fuera de partida", ¿no?
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"Nunca supe qué hacer cuando la gente actuaba de esta manera. Cuando las máquinas hacían cosas raras, bastaba con ponerles aceite o darles un golpecito o, si todo lo demás fallaba, golpearlas con un martillo. Las personas no respondían bien a este tratamiento."



Soshi Mishi

Sab Nov 01, 2003 8:06 pm

Konban wa.
Bueno, para las tiradas de dados, cuando haya que hacerlas, usaré un programita de Ookami-san... así que si las tiradas son malas, declino la responsabilidad...
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Akodo Kerensky

Sab Nov 01, 2003 8:39 pm

Cierto, ¡la culpa será del Visual Basic!

A ver cuándo me decido a rehacer el programita en Python...
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Windows Error: 015 - Unable to exit Windows. Try the door.
http://dojo-mirumoto.foro.st



Soshi Mishi

Sab Nov 08, 2003 12:00 pm

Ohayô.
Bueno, a menos que alguien vaya a recibir instrucciones de sus superiores kolat o a provocarse cortes para hacer mahô, los mensajes irán en abierto.
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Akodo Kerensky

Jue Nov 13, 2003 1:54 pm

O-yoroi (大鎧): Antigua armadura pesada de los samurai, usada en los períodos Heian y kamakura. Ver ilustración.

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Soshi Mishi

Dom Nov 16, 2003 12:49 am

Konban wa
De momento están por cada clan:
-Cangrejo: Akari-chan
-Escorpión: Shosuro Mariko, Bayushi Shakuma
-Unicornio: Ide Sayuri, Otaku Pin Lee
-León: Akodo Kerensuki
-Grulla: Kakita Shôtarô, Doji Kitamura, Daidoji Yuki
-Dragón: Kitsuki Yoko
-Fénix: Isawa Koushi, Isawa Tadashiro, Asako Hxien
-Kitsune: Kitsune Aoshi
-No Alineados: Qein
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Soshi Mishi

Dom Nov 16, 2003 12:50 am

Konban wa.
Y otros cinco samurais más con la intención de unirse...
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Daidoji Yuki

Dom Nov 16, 2003 2:34 pm

No sé si este es el lugar correcto para mencionarlo, pero a mí lo que me ralla un montón es que, Bayushi Tsukuro san, hayas escogido precisamente el nombre de Kitamura, ¿es un personaje vuestro de l5a? Si es así, menuda coincidencia. Claro que a lo mejor es que mi kitamuri es tu héroe y me has hecho un homenaje 8) (Hum... creo que esa no era la casilla correcta...) XD
Ey, que quede claro que lo último es broma, no vaya a ser que me tachen de prepotente

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A.K.A. Luciah


Soshi Mishi

Dom Nov 16, 2003 5:11 pm

Konnichiwa.
O tal vez se haya inspirado en una serie de animación...
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Daidoji Yuki

Dom Nov 16, 2003 10:05 pm

¿En cuál?
Yo es que me puse Kitamura por unos amigos japoneses que se apellidan así. Además, Kitamura es mi primer personaje de leyenda, así que le tengo mucho cariño por esos dos motivos... vaya, me he levantado hoy sentimental

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A.K.A. Luciah


Doji Kitamura

Lun Nov 17, 2003 1:43 am

Si te digo la verdad, fue el primer nombre que me vino a la cabeza . Estaba buscando un nombre de cuatro silabas... No es broma, tenía pensado que el nombre del personaje debía ser largo y le estuve dando vueltas a algunos nombres hasta que se me ocurió el definitivo. No tiene nada que ver con ninguno de mis personajes (originalmente, este iba a ser un personaje femenino, de nombre Doji Keisai, pero ya usé ese nobre por alguna parte... y le di un ligero cambio de orientación). Siento mucho si te molesta el plagio. Si quieres, a lo mejor incluso estamos a tiempo de un cambio de nombre.

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A.K.A. Bayushi Tsukuro


Daidoji Yuki

Lun Nov 17, 2003 1:24 pm

Anda ya, qué me va a molestar

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A.K.A. Luciah


Doji Kitamura

Lun Nov 17, 2003 2:00 pm

Domo arigato, Yuki sama, por permitirme usar tan honorable y noble nombre. Que las Fortunas os colmen de bendiciones por vuestra magnificencia (hay que ver lo rapido que se arreglan los problemas delante de una jarra de sake...).
Ah, esto lo digo yo, no esperes oir tales alabanzas de la boca de mi personaje, ya descubriras porqué...

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A.K.A. Bayushi Tsukuro


Daidoji Yuki

Lun Nov 17, 2003 9:43 pm

Mmm, qué comentario más intrigante...

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A.K.A. Luciah


Akodo Kerensky

Mar Nov 18, 2003 11:45 am

Asako Hxien escribió:
...un anciano de venerable y larga barba que está copiando un pergamino sobre la cría de ranas durante el reinado de Hantei VII...

Cielo santo, incluso aquí nos invaden las ranas

Y eso que no está Flao...

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Soshi Mishi

Mar Nov 18, 2003 8:25 pm

Konban wa.
Ya lo he leído, ya...
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Asako Hxien

Mar Nov 18, 2003 8:42 pm

Era un chiste. Pretendía hacer ver que el Fénix puede perderse en su búsqueda de conocimiento, conocimiento a veces absurdo.
También pretendía parodiar la historia de Asako Togama (p. 88 de "La senda del Fénix") y sus gorros invernales.

Y sí, usé específicamente ranas porque parece que tenéis (aunque en ese momento sólo pensaba en la Magistrada) cierta relación con los batarcios de Soshi Flao.

Nos leemos.

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Gracias por aceptar mi ayuda, hermano.


Matsu Saro

Mie Nov 19, 2003 11:44 pm

....Ranas??....

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El enemigo mas tradicional de un Felino es un Canino...
Agradezco que no existe el Clan del Inu XD


Soshi Mishi

Sab Nov 22, 2003 6:08 pm

Konban wa.
Digamos que Flao-san es un shugenja experto en la invocación de ranas...
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Soshi Mishi

Sab Nov 22, 2003 6:13 pm

Konban wa.
Un apunte sobre la magia: como quiera que no me convence el uso por parte de shugenjas de una armadura, y para no prohibir dicha utilización sin más, he llegado a una solución salomónica: podrán usarla aquellos que la tengan en su equipo inicial de salida.
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Doji Kitamura

Sab Nov 22, 2003 7:43 pm

Sobre el tema del uso de armaduras por no-bushi (shugenja y cortesanos), yo tengo una regla casera bastante bien aceptada por mis jugadores.
Parte del punto en que esos personajes no han llevado nunca una armadura. Incluso la armadura ligera molesta, pesa y restringe los movimientos. Es decir, para alguien que no está acostumbrado, es incomoda. Para alguien acostumbrado a su uso esto no supone una molestia especialmente grave, a fin de cuentas un bushi está entrenado para llevar armadura (la ha llevado durante una parte importante de su entrenamiento).
Si algun cortesano o shugenja (alguien que no la tiene en su equípo básico) quiere llevar una armadura, aparte de tener que comprarla con la ventaja Herencia tiene un penalizador (+5 a las dificultades) en las acciones físicas y el lanzamiento de hechizos (el que no esté de acuerdo con esto último, solo tiene que echar un vistazo a como describe el juego las plegarias a los kami).
De todas formas, hago dos excepciones: los Kuni y los Agasha. Los Agasha tienen el entrenamiento más militar entre todos los shugenja (entrenan junto a los bushi) y los Kuni... bueno, los cangrejo son así. A los personajes de ambas escuelas de shugenja les permito no tener penalizadores (pero siguen teniendo que cogerse la ventaja).
Pero aquí la ultima palabra la teneis vos, magistrada.

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A.K.A. Bayushi Tsukuro


Soshi Mishi

Sab Nov 22, 2003 8:02 pm

Konban wa.
La verdad es que hay tipos de personaje que aunque puedan ser no bushi, como los magistrados Kitsuki, que en su equipo inicial tienen una armadura ligera.
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Doji Kitamura

Sab Nov 22, 2003 8:15 pm

Algunos personajes, aunque no se les llame bushi de forma expresa, lo son. Los magistrados (ya sean Kitsuki, Shinjo, Doji, o simplemente Cazadores de Brujos Kuni) son considerados bushi en algunos casos (están entrenados para "aplicar la justicia del Emperador Resplandeciente", lo que normalmente significa la ejecución del criminal en cuestión). Ya que también reciben entrenamiento marcial, yo no les aplicaría ningun penalizador (tampoco a los esclavistas Yasuki, yo los considero bushi).
Con lo de no-bushi me refería a cortesanos, emisarios, monjes, shugenja... personajes que no han recibido excesivo entrenamiento en las artes del combate (y que de base no tienen armadura).

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A.K.A. Bayushi Tsukuro


Soshi Mishi

Sab Nov 22, 2003 11:53 pm

Konban wa.
En un alarde de inusitada generosidad, permitiré a algunos shugenjas llevar armadura (si es que pueden acceder a ella). Pero claro, tendrán una penalización a sus hechizos igual a la Dificultad para ser Golpeado que proporciona la misma.
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Soshi Mishi

Sab Nov 22, 2003 11:55 pm

Konban wa.
Otro detalle de juego: además de proporcionar Dificultad para ser Golpeado, las armaduras ligeras absorben los dados de daño iguales o inferiores a 4, y las pesadas seis.
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Ultima edición por Soshi Mishi el Mar Ago 29, 2006 7:27 pm, editado 1 vez
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Bayushi Shakuma
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MensajePublicado: Dom Nov 23, 2003 3:24 am Responder citando Back to top

Una aclaración. Si no recuerdo mal, está mal visto llevar armadura en tiempos de paz, ¿no? Con lo cual en un principio no se podría ponerse en la Corte.

¿Y en los caminos en tiempos de paz tampoco puede llevarse?



Bayushi Shakuma

Dom Nov 23, 2003 3:24 am

Una aclaración. Si no recuerdo mal, está mal visto llevar armadura en tiempos de paz, ¿no? Con lo cual en un principio no se podría ponerse en la Corte.

¿Y en los caminos en tiempos de paz tampoco puede llevarse?



Akodo Kerensky

Dom Nov 23, 2003 1:08 pm

Buf, otra vez la famosa discusión. Bueno, una de ellas (hay otras, como la del rango 2 de los munchkin Mirumoto).

Este no es lugar para explayarme, así que me limitaré a mencionar un detalle interesante, a modo de curiosidad.
Algunos argumentarán que es muy raro ver con armadura a alguien que no sea un bushi. Pues yo respondería que también es raro ver con armadura a un bushi (si exceptuamos el bogu usado en entrenamientos de kendô); generalmente sólo sucede en el campo de batalla, o en algunos duelos formales. Y a veces los guardias de patrulla pueden llevar armadura.
En el campo de batalla, si alguien no lleva armadura:
  1. es idiota
  2. no tiene, y su ejército no le ha podido proporcionar una
  3. no le ha dado tiempo a ponérsela
  4. "yo estaba tan tranquilo cuando de repente llegaron dos ejércitos..."
En ejércitos regulares la segunda es altamente improbable. Si eres un civil y no vas a luchar, te echan; si es menester que te quedes te embuten en una, por muy cortesano Grulla que seas, y te dejan en la retaguardia (y te ponen de guardias a un par de soldados, si la situación lo permite).

Yo creo que en este tema no hay que separar entre bushi y no bushi, sino entre soldado y no soldado. Cualquiera del que se espere que acuda al campo de batalla, aunque no vaya a luchar en primera línea (un ingeniero, el maestro estratega, los artilleros...) tendrá a su disposición algún tipo de armadura, aunque no sea más que un peto de cuero endurecido y un jingasa.

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Doji Kitamura

Dom Nov 23, 2003 2:26 pm

Bayushi Shakuma escribió:
¿Y en los caminos en tiempos de paz tampoco puede llevarse?


Bueno, el tema de llevar la armadura... no quiero iniciar una discursión como esa en este foro, así que voy a intentar ser claro, conciso e indiscutible.

Coincido con Kerensky-san en el tema de las batallas, pero con una excepción. Los Shugenja no llevan armaduras, eso les incomodaría en sus plegarias. Por eso están bien escoltados SIEMPRE, así que no la necesitan.

Con respecto a las cortes. Un samurai solo se pone la armadura cuando va a la guerra... tu verás si eres capaz de afrontar las consecuencias de vestir armadura (aparte de insultar al anfitrión). Pero si eres el yojimbo de un cortesano, la cosa cambia. Al igual que todos los soldados encargados de la seguridad del Kyuden. Por cierto, tener un yojimbo de servicio DENTRO del Kyuden puede ser considerado un insulto al anfitrión.

Sobre los caminos. Un samurai no viste armadura en los caminos. Es insultar al Clan por cuyos territorios pasas (dices que sus tierras no son seguras). Aqui convendría exceptuar al Clan Cangrejo, sus tierras son practicamente un campo de batalla. Pero volvemos al caso de los yojimbos. En los caminos, un yojimbo puede llevar armadura siempre que acompaña a su señor. A fin de cuentas, su deber es protegerle.

Espero haber sido suficientemente claro.

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A.K.A. Bayushi Tsukuro


Akodo Kerensky

Dom Nov 23, 2003 4:12 pm

  1. la posición oficial de AEG es que el armadura no penaliza a la magia de ninguna forma. Por una vez, estoy de acuerdo con ellos. Además, para hacer plegarias restringirá más tus movimientos un mempo apretado que una coraza gótica, ¿no crées? Un peso de treinta kilos sobre los hombros te quita resuello pero no te inmoviliza la mandíbula ni hace que no se te oiga.
  2. los shugenja de guerra son pocos y valiosos, razón de más para protegerlos. Es por eso que llevan una guardia que les acompañe, no porque no lleven armadura.
  3. ¿seguro que no la necesitan? Una andanada de flechas, una bola de fuego despistada, una caballería ligera que cruza el frente... ¿un grupo de yojimbo ofrece ante eso la misma protección que un armadura? Yo diría que no. Puede que en tu Rokugan las armaduras les penalicen, pero incluso así creo que vale la pena.
  4. yo todavía no he visto a un Kitsu ir a la guerra sin su armadura. Los León nos tomamos muy en serio estas cosas.

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Kitsune Aoshi

Dom Nov 23, 2003 5:57 pm

Bueno, yo estoy totalmente de acuedo con Ookami/Kerensky, antes pretendía haber hecho esas mismas afirmaciones añadiendo el ejemplo de los Kuni en la Muralla.

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"Vamos, cabrones! O acaso queréis vivir para siempre?" Han Daly, Junio 1918


Doji Kitamura

Dom Nov 23, 2003 7:24 pm

Akodo Kerensky escribió:
  1. la posición oficial de AEG es que el armadura no penaliza a la magia de ninguna forma. Por una vez, estoy de acuerdo con ellos. Además, para hacer plegarias restringirá más tus movimientos un mempo apretado que una coraza gótica, ¿no crées? Un peso de treinta kilos sobre los hombros te quita resuello pero no te inmoviliza la mandíbula ni hace que no se te oiga.


Nunca he estado muy de acuerdo con las posiciones oficiales de AEG. Digamos que, en mi humilde modo de ver las cosas, ellos son los primeros que se saltan el trasfondo que ellos mismos crearon (y no solo occidentalizandolo demasiado como a veces hacen). Pero a lo que vamos. Todo depende como entiendas la magia de Rokugan. Segun las descripciones iniciales sobre la magia, para hacer una plegaria a los kami hay que hablar, cantar, hacer movimientos con las manos y/o incluso bailar (aunque depende mucho del elemento). Entendiendo la magia así (que es como la entiendo yo), una armadura penaliza mucho a quien no está acostumbrado a llevarla. Si entiendes que solo hace falta recitar un mantra para hacer magia, entonces el shugenja no tendría ningun problema con la armadura (aunque a mi modo de verlo, recitar un mantra sería un kiho, no un hechizo).

Sobre el ejemplo de los Kuni, me remito al básico (tanto de primera como de segunda edición), al equipo inicial de los shugenja Kuni. ¿No crees que si la usaran la tendrían en el equipo inicial? Y si los Kuni no la usan... por algo será (prefiero cien mil veces una flecha, con todo lo peligrosa que es, que un oni que me confunde con su almuerzo).

Pero ese es el lado interesante de L5A: que hay suficientes "agujeros" en el sistema para que cada master lo personalice a su manera.

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A.K.A. Bayushi Tsukuro


Kitsune Aoshi

Dom Nov 23, 2003 8:48 pm

Doji Kitamura escribió:
Y si los Kuni no la usan... por algo será (prefiero cien mil veces una flecha, con todo lo peligrosa que es, que un oni que me confunde con su almuerzo).

Pero ese es el lado interesante de L5A: que hay suficientes "agujeros" en el sistema para que cada master lo personalice a su manera.


OK! Totalmente de acuerdo.

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Bayushi Shakuma

Dom Nov 23, 2003 10:30 pm

Kitamura, espero k lo de insultar en la Corte al anfitrión no vaya con indirectas.

Jo, k mal me veo.



Matsu Saro

Lun Nov 24, 2003 5:20 pm

el anfitrión debe expresar en la invitación que se debe ir sin armadura??..
o se dá por entendido???

ademas el anfitión tb. debería ver desde el punto de vista del invitado...

un Cangrejo que ha estado toda su vida en la Gran Muralla, yo opino, se ha de sentir medio desnudo sin armadura, ademas no puedes pedirle Magnolias a alguien que cultiva Rosas...

Traducción: no puedes hacer que un guerrero se comporte como un cortesano, pues,es un guerrero y la ceremonia del té es lo que menos le serviría en batalla...
aunque se nota cuando no se esfuerza por hacer lo que se debe y pasar por sobre los deseos del anfitrión...

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Agradezco que no existe el Clan del Inu XD


Soshi Mishi

Lun Dic 01, 2003 9:57 pm

Konban wa.
No creo que haya necesidad en la Corte de Invierno de armadura... pero tenerla en el soporte no está nunca de más.
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Soshi Mishi

Lun Dic 01, 2003 9:59 pm

Konban wa.
Una nota monetaria (por si acaso):
-1 koku= 5 bu
-1 bu= 10 zeni.
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Akodo Kerensky
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Ubicación: ¡No, una corte no!

MensajePublicado: Lun Dic 01, 2003 10:19 pm Responder citando Back to top

Zeni, sin T

A vuestro servicio.

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Akodo Kerensky

Lun Dic 01, 2003 10:19 pm

Zeni, sin T

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Soshi Mishi

Lun Dic 01, 2003 10:24 pm

Konban wa.
Corregido. De todos modos no tienen un valor absoluto, sino que dependen de la situación del clan que emita la moneda.
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Doji Kitamura

Mar Dic 02, 2003 7:28 pm

Supuestamente un koku es lo que necesita en arroz una familia para comer un año... ¡todo depende de lo que coma la familia en cuestión! Ese es el problema del "Mercaderes de Rokugan", podrían haber hablado algo más de la economía rokuganesa, solo para los master más detallistas...

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A.K.A. Bayushi Tsukuro


Akodo Kerensky

Mar Dic 02, 2003 8:32 pm

Si eso, luego puedo mirar en el manual del Sengoku, a ver qué decía sobre el dinero en la época de las Guerras Civiles.

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Soshi Mishi

Mar Feb 10, 2004 9:12 pm

Konban wa.
Sobre el Equipo:
Se comienza con el equipo básico, y un kimono adicional (como el kimono de los domingos, vamos), que sirve para estar en la Corte sin ser confundido con uno de los sirvientes.
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Matsu Saro

Mar Feb 10, 2004 10:09 pm

UF..!! confundodi con sirvientes allí si que armaría una grande..

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Soshi Mishi

Mar Abr 27, 2004 10:27 pm

Konban wa.
Desarmar: tirada enfrentada de Kenjutsu guardando Agilidad, y el atacante tiene que pedir 3 Aumentos.
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Soshi Mishi

Mie May 05, 2004 9:57 pm

Konban wa.
Detalles:

-combate a caballo: el jinete tiene un Aumento libre al daño, además de un + 5 a la Dificultad para ser Golpeado. Quien ataque al jinete pierde el dado más alto en su tirada de daño. Recordemos que se tira Equitación o la habilidad que se use, lo que sea más bajo, desde un caballo.

-armaduras: generalmente no se admite el uso de armaduras por los territorios de otros clanes (a menos que los estés invadiendo... XD). La armadura ligera da + 5 a la Dificultad de ser Golpeado, y absorbe los dados de daño de 4 o menos. La armadura pesada da + 10 a la Dificultad de ser Golpeado, absorbe los dados de daño de 6 o menos pero todas las acciones de agilidad se ven penalizadas con un Aumento de Dificultad.

Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Otaku Inoe
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Registrado: 28 Abr 2004
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MensajePublicado: Mie May 05, 2004 10:02 pm Responder citando Back to top

La armadura pesada sólo protege un punto más que la ligera?



Otaku Inoe

Mie May 05, 2004 10:02 pm

La armadura pesada sólo protege un punto más que la ligera?



Soshi Mishi

Mie May 05, 2004 11:17 pm

Konban wa.
Me equivocaba, las armaduras ligeras absorben 5. De todos modos una armadura pesada, si cuando se pone se prescinde de algunas piezas, cuenta como ligera.
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Soshi Mishi

Mar Ago 17, 2004 11:09 pm

Konban wa.
Regla de la casa: para tener habilidades y características por encima de 5, no se aplica la regla del Shintao. Simplemente al pasar al rango 2 las habilidades y características pueden ser ya 6, al rango 3 pueden llegar a 7, etc. Siempre y cuando esas habilidades se usen normalmente.
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Soshi Mishi

Mar Ago 24, 2004 6:58 pm

Konnichiwa.
Unas precisiones geográficas: dentro del Palacio hay un pueblo de heimin que sirve en Kyuden Ippôyakku. A cuatro horas andando está Ippôyakku no Toshi, la ciudad. Y a un día entero de distancia está Ippôyakku Mura, el pueblo.
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Soshi Mishi

Lun Sep 13, 2004 6:12 pm

Konnichiwa.
Para la prueba de Iaijutsu, se notifica por privado cuáles y cuántas de las siguientes opciones quiere intentar averiguar: Agilidad, Iaijutsu y Vacío. Una vez conteste, se puede renunciar a la prueba, o seguir adelante. Asumiré que se hacen todos los Focos posibles, y se indicará por privado o en abierto si se usa Vacío para el impacto. Del mismo modo, asumiré que se escogen los dados más bajos de daño (salvo que se especifique otra cosa).
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Hida Yorinaga

Lun Sep 13, 2004 7:04 pm

Perfecto,solo una pregunta



Cuando empezamos?


Un saludo

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Cuanto mas grande es la caida, mayor el logro de levantarse y seguir.


Soshi Mishi

Lun Sep 13, 2004 10:02 pm

Konban wa.
Los combates están puestos: en cuanto Shiba O-Kishi y Asahina Shizuka se personen.
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Asahina Shizuka

Lun Sep 13, 2004 10:07 pm

respondo mañana lo juro por todos los kamis



Soshi Mishi

Lun Oct 04, 2004 8:30 pm

Konban wa.
Dos detalles:
-ahora, en Segunda Edición, se puede gastar un punto de Vacío para hacer un Foco más en los duelos.
-ésta es una regla casera: si no se tiene la Habilidad, se tira la Característica con un +10 a la Dificultad y sin repetir los 10s.
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Kakita Shôtarô

Jue Abr 21, 2005 7:35 am

Soshi Mishi escribió:
ésta es una regla casera: si no se tiene la Habilidad, se tira la Característica con un +10 a la Dificultad y sin repetir los 10s.
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.


No sereis Jennifer Wick?

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Akodo Kerensky

Jue Abr 21, 2005 12:45 pm

Pensaba que esa era la regla oficial... ¿o era sólo un +5?

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Soshi Mishi

Sab Abr 23, 2005 2:35 pm

Konnichiwa.
Con el tiempo que ha pasado... ya es oficial del todo
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Matsu Saro

Lun May 02, 2005 2:26 pm

un detalle...

uno puede rolear el ambito Cortesano, en el momento de no nesecitar tiradas...

pues me parece algo rebuscado que se tenga que tirar para todo..esa es mi duda...

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Kakita Shôtarô

Lun May 02, 2005 5:50 pm

Matsu Saro escribió:
un detalle...

uno puede rolear el ambito Cortesano, en el momento de no nesecitar tiradas...

pues me parece algo rebuscado que se tenga que tirar para todo..esa es mi duda...


E hinchémonos a características físicas y habilidades de combate, que las otras las supliremos con el roleo...

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Shosuro Yukazu

Lun May 02, 2005 6:36 pm

Shôtarô creo que no esta bien hacer esperar a dos damas, Arimi-sama y yo os esperamos en el topic de "la grulla y el escorpion por el arte"

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"el arte, la actuación, sin duda hermosas maneras de realizar lo que uno tanto desea"


Isawa Koushi

Lun May 02, 2005 7:45 pm

Matsu Saro escribió:
un detalle...

uno puede rolear el ambito Cortesano, en el momento de no nesecitar tiradas...

pues me parece algo rebuscado que se tenga que tirar para todo..esa es mi duda...


De hecho, si nos lo proponemos, podemos rolear una gran escena de combate en la cual vencemos a quien se nos ponga por delante y eso no sería justo de la misma forma en que no sería justo que un pj enfocado hacia el combate pudiera competir en temas cortesanos contra uno que se gastó sus pp en adquirir ventajas sociales.

Las reglas están para servir de guías y por ello habría que servirse de ellas para tal propósito.

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Kakita Shôtarô

Lun May 02, 2005 8:12 pm

Shosuro Yukazu escribió:
Shôtarô creo que no esta bien hacer esperar a dos damas, Arimi-sama y yo os esperamos en el topic de "la grulla y el escorpion por el arte"


Yo estoy esperando que responda Arimi-sama.

Mas bien diría que vos y yo, la esperamos a ella.

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Shosuro Yukazu

Mar May 03, 2005 8:20 am

Error mio entonces Shôtarô-sama, mis disculpas

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Soshi Mishi

Mar May 03, 2005 3:18 pm

Konnichiwa.
Ciertamente, como bien ha dicho Koushi-san, no basta con el roleo para las actividades cortesanas. Por norma general las tiro en momentos puntuales: por ejemplo no tiro Etiqueta en cada tema donde los personajes se encuentran de manera masiva; pero sí para hablar con un superior, en un evento social importante...
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Matsu Saro

Vie May 27, 2005 6:32 pm

A eso me refería...

un detalle... para impactar en el Iaijutsukaso con Shikanosuke gasto un pt. de Vació, pues no hice foco adicional...

eso...

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Akodo Kerensky

Sab Jul 02, 2005 7:30 pm

Akodo Kerenski escribió:
De hecho, tengo entendido que no todos en la Grulla estuvieron de acuerdo con el modo en que la ciudad [de la Violencia Bajo la Cortesía] fue invadida por su ejército [...]

Ver entrada 81 en el mapa del manual básico, pág 232 (Ranbō o Shien Shite Reigisahō no Toshi) para más detalles.

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Soshi Mishi

Jue Jul 07, 2005 7:13 pm

Konnichiwa.


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Akodo Kerensky

Vie Ago 05, 2005 12:03 am

Akodo Kerensky escribió:
Supongo que habréis oído hablar de Matsu o-Bashō, ¿no?

En realidad era Matsuo Bashō, pero llevaba meses teniendo ganas de hacer esa coña :P
El caso es que Bashō era el nombre artístico de Matsuo Munefusa (1644-1694), uno de los poetas más influyentes de la era Edo, y se le atribuye el haber elevado los poemas llamados hokku (más conocidos como "haiku") de ser unos versos cómicos a una forma seria, imbuída del budismo zen. Para más datos, la wikipedia: Español - Inglés

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Kitsune Aoshi

Vie Ago 05, 2005 12:52 pm


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"Vamos, cabrones! O acaso queréis vivir para siempre?" Han Daly, Junio 1918


Akodo Kerensky

Vie Ago 05, 2005 11:11 pm

Mis disculpas, supongo que debería haber mencionado que estaba hablando de mi conversación con Arimi-sama, en el tema "una cita prometida".

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Akodo Kerensky

Sab Ago 20, 2005 4:33 pm

Ya que en el susodicho tema he metido un trozo de explicación del shōgi, me tomaré la libertad de poner a vuestra disposición un par de enlaces a páginas con introducciones a este fascinante juego.
-Nihonfuu, esta está en castellano.
-Shōgi.net
-Y por supuesto, la Wikipedia. Este es el artículo en inglés; hay también una entrada en castellano, pero está bastante en pañales.

A vuestro servicio.

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Soshi Mishi

Mar Sep 27, 2005 12:53 pm

Konnichiwa.
Aprovecho para preguntaros si os interesa que introduzca en la partida la mecánica de los dôjo...
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Hiruma Haohmaru

Mar Sep 27, 2005 1:03 pm

Y eso es... ¿?

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To call me "awesome" is an understatement.


Daidoji Yuki

Mar Sep 27, 2005 1:10 pm

Buena pregunta

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A.K.A. Luciah


Soshi Mishi

Mar Sep 27, 2005 1:17 pm

Konnichiwa.
El dôjo especifica un poco más la escuela en la que has estudiado, lo que se refleja en la mecánica en algunos pequeños beneficios. Pero seguro que alguien lo puede explicar en mayor profundidad...
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Daidoji Yuki

Mar Sep 27, 2005 1:29 pm

¿Kerensuki? Los kamis te invocan

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A.K.A. Luciah


Isawa Koushi

Mar Sep 27, 2005 2:26 pm

Si estáis esperando a Kerensky me temo que os decepcionaré pues adelantándome al Lobo con piel de León voy a dar un repasillo.

Los Dôjo no sólo son lugares dónde aprendes a hacer tus pinitos con la espada o los pergaminos, sino que aportan un trasfondo excelente para aquellos jugadores que gustan de dar mayor profundidad a su pj, sobretodo en esta corte en la que la mayoría somos jóvenes samurai que acaban de salir de su Dôjo.

Cada Dôjo tiene su historia, filosofía y características que lo hacen únicos, tan únicos como cada samurai que sale de ellos. Gracias al Dôjo en que estudiamos y pasamos nuestro gempukku sabremos cuánto diferíamos de nuestros compañeros o lo bien que podemos representar a nuestro Clan.

En la parte más práctica podremos disfrutar de beneficios sociales y de entrenamiento que en mi opinión, aunque descompensados de unos Dôjo a otro, sirven de mucho a la hora de las tiradas en 2ª Ed. ya que un gran número de veces necesitamos de una ayudita en forma de Aumento Libre o parecidos.

Mishi-sama ya conocía mi opinión al respecto: Sí a las reglas de Dôjo.

El problema es que no todo el mundo posee la Senda del Samurai para consultar los Dôjo y sus beneficios, pero creo que se podría arreglar, ¿no?

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Soshi Mishi

Mar Sep 27, 2005 2:34 pm

Konnichiwa.
Tengo sacados todos los dôjo de 2ª en cuanto a mecánica. Sólo tendría que pasar el trasfondo...
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Isawa Koushi

Mar Sep 27, 2005 2:36 pm

Eficiencia era el nombre que teníais antes de pasar el gempukku, ¿verdad, Mishi-sama?

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Soshi Mishi

Mar Sep 27, 2005 2:41 pm

Konnichiwa.
El único problema es que está en gaijin, pero tampoco supone mucha dificultad. Además hay escuelas que sólo se entrenan en un dôjo en particular.
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Hiruma Haohmaru

Mar Sep 27, 2005 3:20 pm

Yo me fío de Nemo y voto como él

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Daidoji Yuki

Mar Sep 27, 2005 3:39 pm

Yo también
Además, no me has decepcionado en absoluto

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A.K.A. Luciah


Togashi Fujimaru

Mar Sep 27, 2005 3:50 pm

Sí a la 23!!!

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"Solo existen 10 tipos de personas, los que saben binario y los que no"
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Isawa Tadashiro

Mar Sep 27, 2005 7:39 pm

Soshi Mishi escribió:
Konnichiwa.
El único problema es que está en gaijin, pero tampoco supone mucha dificultad. Además hay escuelas que sólo se entrenan en un dôjo en particular.
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.


Me sentiría muy honrado si aceptarais mi ayuda, Magistrada. Mi Camino, algo extraño en uno de mi condición, me ha permitido descifrar escrituras de todo tipo. Además, incluso comprendo parte de dichas prácticas; me ví obligado a adquirir tales conocimientos.

Podría liberar algo de vuestra carga, si así lo quisierais.

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Bayushi Kahei

Mar Sep 27, 2005 9:10 pm

Suena bien. Yo también doy mi voto por el si

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El que desea sacar la espada es un principiante.
El que puede sacar la espada es un experto.
El que es la espada misma es un maestro.


Soshi Mishi

Jue Oct 06, 2005 6:56 pm

Konban wa.
Bueno, para aclarar las dudas esto es un shinai:




Y esto es un bokken:


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Hayatame Miike

Jue Oct 06, 2005 11:56 pm

En los animes y antiguas peliculas de samurais, es muy comun verlos como armas de entrenamiento aunque el boken suele aparecer sin tsuba (y personalmente esteticamente me gustan mas sin ), pero me cabe decir que un boken, despues de haber empezado a entrenar con ellos, que bien usado puede ser igual de mortal contra alguien ( si tenemos en cuenta que el ataque basico en kenjutsu, y en un monton de artes marciales japonesas, es el ataque a la cabeza... )

Se dice que Miyamoto Musashi llegó a tener tal maestria en la espada que un buen dia dejo de usar katana, y ganava todos sus duelos con boken.

Por cierto, que PD tiene un boken?? he rebuscado en el libro basico y no lo encontre..

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- hmmmm interesante, que buena espada. Quien las fabrica? (capitan Jack Sparrow)

-Las hago yo, y practico con ellas 3 horas al dia! ...ejem...siempre desee poder decir esta frase U_U ( Hayatame Miike)


Kakita Shôtarô

Vie Oct 07, 2005 9:50 pm

Mmmmm... podría ser 1g2?

De hecho, las palabras pueden estar más afiladas que el acero... y que la madera...

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Kitsuki Kagetoki

Vie Oct 07, 2005 11:23 pm

Bueno, yo en ese respecto siempre he narrado con mis jugadores que un bokken es un jo que se utiliza con la Habilidad de Kenjutsu, es decir, 0k2 y las armaduras doblan la Df para golpear.

No obstante, hace relativamente poco (unos días) me encontré con un parrafo casi oculto en la Guía de Supervivencia del DJ (bueno, realmente en la versión inglesa) donde, en la página 51 bajo el párrafo de 'Hasta la rendición o la inconsciencia' del apartado "Duelos", otorgan una PD de 0g1 al Shinai y 1g1 al boken...

Por supuesto esto representa la oficialidad de AEG en la 1ª ed... Yo sigo pensando que lo más acertado es utilizar el jo con Kenjutsu (No me parece lógico que siendo ambos un palo de madera, el jo haga más daño que el boken, siendo éste último más refinado y diseñado además expresamente para la lucha...).



Isawa Tadashiro

Sab Oct 08, 2005 5:54 pm

He recibido vuestra misiva, Magistrada. Tardaré algunos días, posiblemente. Algunos fragmentos resultan algo ambigüos. En tales casos, me estoy decidiendo por palabras más expresivas, más...vivas. Creo que se adaptan mejor no tanto a lo que está escrito, sino al significado de ello.

Os enviaré una pequeña muestra de ello esta misma tarde, para que podáis comprobarlo por vos misma. Y, si es necesario, fijad otra pauta para los escritos.

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Matsu Saro

Mar Oct 11, 2005 5:07 pm

Kitsuki Kagetoki escribió:
Bueno, yo en ese respecto siempre he narrado con mis jugadores que un bokken es un jo que se utiliza con la Habilidad de Kenjutsu, es decir, 0k2 y las armaduras doblan la Df para golpear.

No obstante, hace relativamente poco (unos días) me encontré con un parrafo casi oculto en la Guía de Supervivencia del DJ (bueno, realmente en la versión inglesa) donde, en la página 51 bajo el párrafo de 'Hasta la rendición o la inconsciencia' del apartado "Duelos", otorgan una PD de 0g1 al Shinai y 1g1 al boken...

Por supuesto esto representa la oficialidad de AEG en la 1ª ed... Yo sigo pensando que lo más acertado es utilizar el jo con Kenjutsu (No me parece lógico que siendo ambos un palo de madera, el jo haga más daño que el boken, siendo éste último más refinado y diseñado además expresamente para la lucha...).


estoy en desacuerdo con usted y en acuerdo con AEG (cosa extraña) por motivos simples y concretos...

el Shinai encuentro una buena PD la de 0g1, pues por mas que sea de entrenamiento no deja de ser solo "palillos" amarrados entre sí... (por ponerlo didáctico.. XDDD ) y el Boken un 1g1, pues.. en teoría es de práctica no de lucha... (claro que Kaoru Kamilla de Rurouni Kenshin no pensaba así.. pero era por la filosofía del estilo Kamilla Kashin...[o Kenshi, como prefirais...])
en cambio el Jo es un palo.. para, literalmente, apalear al contrincante.. osea es hecho para el combate...

puede que suene ilógico lo que digo.. pero creame que he recibido golpes con ambas armas... y el Jo siendo un tubo sólido es algo mas severo al momento de resentir los músculos... el escaso peso del Shinai y su sistema de fabricación hace que sea algo menos sólido en sí.... pero los Boken de por si pegan fuerte... (por eso el 1g1) pero nunca podreis igualar a una madera con un acero... puede que en funcion cumplan lo mismo.. preo recuerde que el factór peso y Movimiento uniformemente Acelerado del acero dista bastante del de la madera en términos físicos...

por otro lado... por allí leí tambien que Musashi ganó sus últimos duelos con Boken... y yo digo... pues claro..!!!! si te muelen la mano con un palo veo medio difícil que puedas desenvainar en contra de tu enemigo.... y es mas valorable una vida con una enseñanza de esgrima... que una enseñanza de esgrima que tome una vida...

digo yo no..??

P.D.: las Katanas abiertamente duelen mas... se los digo pues a un amigo en una demostración le perforaron el Bazo... XDDDDDD

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Agradezco que no existe el Clan del Inu XD


Hayatame Miike

Mar Oct 11, 2005 5:19 pm

Matsu Saro escribió:
[...]
P.D.: las Katanas abiertamente duelen mas... se los digo pues a un amigo en una demostración le perforaron el Bazo... XDDDDDD


Ciertamente, no he visto nunca un boken cortar nada q no sea viento

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-Las hago yo, y practico con ellas 3 horas al dia! ...ejem...siempre desee poder decir esta frase U_U ( Hayatame Miike)


Matsu Saro

Mar Oct 11, 2005 5:22 pm

Hayatame Miike escribió:
Matsu Saro escribió:
[...]
P.D.: las Katanas abiertamente duelen mas... se los digo pues a un amigo en una demostración le perforaron el Bazo... XDDDDDD


Ciertamente, no he visto nunca un boken cortar nada q no sea viento


yo si... una ceja... como.. no me pregunten.. tal vel el legendario viento cortante del algún Kami antiguo.. que cayó en sangre Brasileña... popr casualidad... XDDD

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Hayatame Miike

Mar Oct 11, 2005 5:31 pm

Quiero conocer a tal genio natural supera a mis Sensei XDDD

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-Las hago yo, y practico con ellas 3 horas al dia! ...ejem...siempre desee poder decir esta frase U_U ( Hayatame Miike)


Soshi Mishi

Mar Oct 11, 2005 5:34 pm

Konnichiwa.

ntroduccion Biográfica
- Vida de Miyamoto Musashi -

Los primeros años.
Desde su nacimiento hasta Seki Ga Hara.
Shinmen Musashi No Kami Fujiwara No Genshin, más conocido como Miyamoto Musashi, nació en 1584, en la población de Miyamoto, en la provincia de Mimasaka. Los ancestros de Musashi eran una rama del poderoso clan Harima, originario de la provincia de Kyushu, la isla más meridional de Japón. Su abuelo, Hirada Shokan, era un servidor de Shinmen Iga No Kami Sudeshige, amo del castillo de Takeyama y un importante señor feudal de la época.

Cuando Musashi tenía siete años de edad, su padre, Munisai, murió o desapareció (no se sabe exactamente). Ya que su madre había fallecido tiempo atrás, el chico fué puesto bajo la tutela de un sacerdote, tío materno suyo. Con esto encontramos a Musashi como huerfano durante la época de las campañas de unificación del pais del Taiko Hideyoshi. Hijo de samurai, durante una de las épocas más violentas de la historia de Japón, los escritos le describen como un joven de carácter tumultuoso, con gran fuerza de voluntad, y físicamente muy desarrollado para su edad. Su tío insistió en que estudiase las artes del guerrero, y esto, unido a su desarrollo físico y su carácter violento, hizo que pronto se viese involucrado en combates. Se guarda registro de una lucha en la cual derrotó y mató a un guerrero adulto, teniendo tan solo trece años de edad. Su oponente era Arima Kigei, un experto samurai de la escuela de artes marciales Shinto. Musashi le lanzó a tierra y acabó con él golpeandole la cabeza con un palo cuando intentaba levantarse.

El siguiente combate serio acerca del que se tiene constancia, ocurrió cuando Musashi tenía 16 años, y en el cual derrotó a Tadashima Akiyama. En la misma época, abandonó su casa para comenzar un peregrinaje en el cual perfeccionó sus habilidades a través de numerosos combates, tanto en luchas individuales como en batallas. Finalmente se asentó cuando tenía 50 años, ya que consideró haber aprendido todo lo que podía aprender a base de vagabundear. En ese periodo de la historia de Japón hubo muchos guerreros embarcados en peregrinajes similares, algunos en solitario, como Musashi; otros bajo el patrocinio de alguna escuela de lucha o algún señor feudal.

Durante todo este periodo de su vida, Musashi se mantuvo relativamente aparte de la sociedad, dedicandose exclusivamente a la búsqueda de iluminación a través del Camino de la Espada. Dedicado solamente a perfeccionar sus habilidades, vivió de una forma bastante precaria, vagabundeando por el país y durmiendo al raso en lo más frio del invierno, sin preocuparse de su aspecto físico, ni tomar esposa, ni dedicarse a ninguna profesión, aparte de su propio estudio. Se dice que nunca se le vió en un baño público, ya que no quería ser sorprendido sin sus armas. Su apariencia estaba a tono con este tipo de vida.

En la batalla de Seki Ga Hara, en la cual Ieyasu sucedió a Hideyoshi como máximo dirigente del Japón, Musashi estaba entre las filas del ejercito Ashikaga y contra Ieyasu. Es decir, estuvo en el bando perdedor. Sobrevivió no solo a los tres días que duró la batalla, en los cuales murieron alrededor de 70.000 guerreros, sino también a la siguiente caza y masacre de los supervivientes del ejercito derrotado.


La venganza contra los Yoshiokas.
Cuando tenía 21 años llegó a Kyoto, la capital. Este fué el escenario de la venganza contra la familia Yoshioka. Los Yoshiokas habían sido, durante generaciones, los instructores oficiales en las artes de la guerra de la casa Ashikaga, a la cual pertenecían los Shogunes antes del periodo de Hideyoshi. El padre de Musashi, Munisai, había sido invitado a Kyoto años antes, por el Shogun Ashikaga Yoshiaka. Munisai era un esgrimista competente, y un experto en el manejo del jitte. Según se cuenta, Munisai luchó contra tres de los Yoshiokas, venciendo a los dos primeros pero siendo totalmente derrotado en el tercer duelo. Estos hechos probablemente tuvieron algo que ver en la actitud de Musashi hacia la familia Yoshioka.

Musashi se enfrentó primero con Yoshioka Seijiro, el cabeza del clan. El enfrentamiento tuvo lugar en un descampado de las afueras de la capital. Seijiro iba armado con una espada auténtica, y Musashi con una de madera. El primer ataque de Musashi lanzó a Seijiro por tierra, donde le apaleó salvajemente. A causa de la verguenza de haber sido derrotado por alguien que solo enfrentaba una espada de madera a la suya de acero, Seijiro se cortó la coleta de samurai.

Tras este combate, Musashi permaneció en la capital. Su presencia enfureció a los Yoshiokas, ya que les recordaba la humillación inflingida al jefe del clan. El segundo de los hermanos, Denshichiro, retó a Musashi en duelo. Siguiendo una táctica premeditada, Musashi se retrasó en llegar a la cita, haciendo que su contrincante se impacientase primero, se pusiera nervioso después, y finalmente se relajase al pensar que Musashi se había asustado y no se presentaría. Cuando finalmente apareció, segundos después de comenzar el combate había roto el cráneo de Denshichiro con un solo golpe de su espada de madera.

La casa Yoshioka aún organizó un tercer duelo, esta vez contra Hanshichiro, el hijo mayor de Seijiro. Hanshichiro era tan solo un niño de alrededor de diez años de edad, por lo que en realidad, Musashi se enfrentaría con toda la cohorte de guardaespaldas que le acompañaban. El lugar concertado para el combate era un bosquecillo cercano. Esta vez Musashi llegó con mucha antelación, y se escondío para esperar la llegada de los contrarios. El muchacho llegó vestido formalmente con armadura, y acompañado de un gran número de samurais de la familia. Musashi esperó escondido, y cuando creían que en esta ocasión se lo había pensado mejor y había abandonado Kyoto, apareció repentinamente en medio de ellos, liquidando a Hanshichiro. Abriendose paso a continuación entre la cohorte de guerreros, con una espada en cada mano, logró escapar de la trampa.


Los años de perfeccionamiento.
Tras el episodio de los Yoshiokas, Musashi continuó sus vagabundeos por Japón, llegando a convertirse en una leyenda viviente. Se encuentran menciones a su nombre en numerosos registros, diarios y monumentos, canciones populares y relatos, desde Tokyo a Kyushu. Antes de haber cumplido 29 años ya había constancia de alrededor de sesenta duelos, todos los cuales había vencido.

En 1605, el mismo año del asunto con los Yoshiokas, Musashi visitó el templo Zen de Hozoin, al sur de Kyoto. Este era un templo regido por monjes guerreros. Allí tuvo un encuentro con el principal luchador del templo. El monje era un experto en la Naginata (alabarda), y este fué el arma que empleó. Musashi se enfrentó a él, armado solamente con su espada de madera, y le derrotó en los dos combates que mantuvieron. Tras esto, permaneció en el templo durante una temporada, estudiando técnicas de lucha y Zen.

Nota: El templo de Hozoin aún está activo hoy en día, y los monjes siguen practicando las técnicas de lucha de entonces. Es interesante recalcar que la palabra "Osho", que actualmente significa "Monje", en los tiempos de Musashi quería decir "Maestro en Naginata".

Algunos de los duelos de los que se tiene constancia muestran la actitud de Musashi de adaptarse a cada combate según la situación del momento, sin formas predeterminadas, tal y como años después escribiría en el Libro de los Cinco Anillos. En una ocasión se enfrentó a un experto en el manejo del Kusarikama (una hoz con una cadena), y en lugar de usar la espada, sacó un cuchillo, entrando dentro de la zona en la que la cadena de su contrario podía maniobrar, y apuñalando a éste. En otra ocasión se encontraba cortando madera para fabricar un arco, cuando fué atacado repentinamente por un individuo; usando el arco como si se tratase de una espada, golpeó a su atacante en la cabeza haciendole huir.

A lo largo de sus viajes, pasó por la provincia de Izumo, donde visitó la casa del Daimyo local, el Señor Matsudaira, solicitando permiso para enfrentarse contra su luchador más experto. El permiso fué concedido para luchar con un hombre experto en el manejo del Bo. Ya que se trataba de un duelo de práctica, no se usarían armas de verdad, y Musashi optó por dos espadas de madera. con un arma en cada mano, acorraló a su contrincante y le desarmó golpeandole en los brazos. Ante la sorpresa de sus seguidores, Matsudaira pidió a Musashi que luchara contra él. Cuando Matsudaira se disponía a colocarse en posición de combate, preparando una guardia formal, Musashi atacó bruscamente la espada del Daimyo, partiendola en dos y dejandole desarmado incluso antes de haberse podido preparar. Matsudaira reconoció su derrota, y Musashi permaneció en casa de éste durante un tiempo, en calidad de profesor del Daimyo.
El Duelo en la Isla de Ganryu.
El combate más famoso de Musashi tuvo lugar en 1612, cuando se encontraba en Ogura, en la provincia de Bunzen. Su adversario era un tal Sasaki Kojiro, un samurai que había desarrollado una técnica muy potente y especial de lucha, conocida como Tsubame-gaeshi (la Parada de la Golondrina), inspirada en el movimiento de la cola de las golondrinas en vuelo. Kojiro estaba al servicio del señor de la provincia, Hosokawa Tadaoki. El periso para el duelo fué concedido, y se decidió que tendría lugar a las 8 de la mañana siguiente, en la isla de Ganryu, situada a unos kilómetros de Ogura. Aquella noche, Musashi abandonó el lugar donde se alojaba, y se fué a casa de un antiguo conocido. Esto inspiró el rumor de que la fama de invencible que tenía la técnica de Kojiro, había asustado a Musashi y este se preparaba para huir. A la mañana siguiente, Musashi fué llevado en barca hacia la isla donde tendría lugar el duelo, y por el camino, se dedicó a construir un cordel de papel trenzado para sujetar las mangas de su kimono, y después, a tallar una espada de madera utilizando el remo de repuesto.

Cuando el bote llegó al lugar del combate, Kojiro y sus seguidores se quedaron asombrados ante el aspecto de Musashi, espada de madera en mano, las mangas sujetas con tiras de papel, y una toalla anudada a la cabeza. Kojiro desenvainó su espada, y lanzó a un lado la funda. Musashi le provocó diciendole que, ya que se había deshecho de la funda, no volvería a tener necesidad de ella, al tiempo que se colocaba en guardia manteniendo su propia espada sujeta al cinto. Enfuereciendose, Kojiro lanzó el primer golpe, que arrancó la toalla de la cabeza de Musashi, al tiempo que éste, esquivando por poco, golpeó la cabeza de Kojiro con la espada de madera, y acabando con él.

Después de este combate, Musashi no volvió a usar la espada de verdad en ningún duelo. Era invencible, y a partir de entonces se dedicó a estudiar y a buscar la forma de comprender plenamente el Camino del Kendo.

En 1614 y 1615, Musashi tuvo la oportunidad de adquirir más experiencia en la guerra a gran escala. El Shogun Ieyasu Tokugawa organizó un asedio a la fortaleza de Osaka, donde los seguidores del clan Ashikaga se habían levantado en armas contra el gobierno del Shogun. Musashi se unió a las fuerzas de los Tokugawa, luchando ahora contra aquellos con quienes que había estado al lado cuando era joven, en Seki Ga Hara.


Los últimos años. El Libro de los Cinco Anillos.
De acuerdo con sus propios escritos, Musashi comenzó a comprender el Camino de la Estrategia cuando alcanzó los 50 años de edad. Junto con su hijo adoptivo Iori, un huerfano que había encontrado en sus viajes, se asentó en Ogura en el año 1634. No volvió a salir nunca de la isla de Kyushu.

Tras seis años en Ogura, Musashi fué invitado a pasar un tiempo como huesped de Hosokawa Churi, señor del castillo de Kumamoto. Pasó algunos años con Lord Churi, tiempo durante el cual se dedicó a enseñar y a pintar. En 1643 se retiró para llevar una vida de ermitaño en la cueva de Reigendo, lugar donde escribió el "Libro de los Cinco Anillos", el cual dedicó a su pupilo Teruo Magonojo. Terminó de escribir el libro unas semanas antes de su muerte, el 19 de mayo de 1645.

Musashi es conocido en Japón como "Kinsei", que significa algo así como "Sacerdote de la Espada". El Libro de los Cinco Anillos encabeza cualquier bibliografía sobre Kendo, y resulta único entre todos los libros sobre artes marciales, en el sentido de que trata la estrategia de guerra a gran escala exactamente de la misma forma que el combate individual. El libro no es una tesis sobre estrategia, sino, usando las palabras del propio Musashi: "una guía para aquellos que desean aprender acerca de la estretegia". Como tal guía, sus contenidos siempre están más allá de lo que los estudiantes son capaces de percibir. Cuanto más se lee el libro, más se encuentra en sus páginas. Se trata, de alguna manera, de "la última voluntad" de Musashi, la llave para abrir el sendero que el había recorrido. Al igual que otros ronin de la época, Musashi podría haber fundado una escuela cuando rondaba la treintena, siendo ya famoso y respetado, y haberse dedicado a disfrutar del éxito. Sin embargo, la opción que siguió fué la de continuar en solitario con su estudio, tal y como había hecho hasta entonces. Incluso en sus últimos años, abandonó la vida confortable que disfrutaba en el castillo de Kumamoto, y vivió dos años más en una cueva, en soledad, y dedicado a la contemplación y a escribir lo que había aprendido.

Escribió que "cuando has comprendido el Camino de la Estrategia, no existe una sola cosa que no seas capaz de comprender", y "puedes ver el Camino en todas las cosas". De hecho, se convirtió en un maestro en casi todas las artes y artesanías. Realizó obras maestras de pintura en tinta, posiblemente más valoradas que las de cualquier otro pintor. Fué un experto en el arte de la caligrafía, realizó esculturas en madera, trabajos en metal, e incluso fundó una escuela de artesanos "Tsuba" (las empuñaduras labradas de las espadas). También se dice que escribió poemas y canciones, aunque ninguno de éstos se ha conservado en la actualidad. Su obras estaban firmadas habitualmente con su sello "Musashi", y también con el sobrenombre de "Niten". Niten significa "dos cielos" y es el nombre que dió a su "escuela" de estrategia. Tal y como escribió: "estudia los Caminos de todas las profesiones". Y evidentemente fué el primero en seguir su propio consejo.

Musashi escribió sobre los diversos aspectos del Kendo, de tal forma que cada uno puede estudiar según su nivel. Un principiante puede sacar provecho a nivel de principiante, así como un experto puede captar sutilezas a nivel experto. Su obra no se aplica solo a la estrategia militar, sino a cualquier situación en la cual es necesario usar de la táctica. Los hombres de negocios japoneses usan el "Libro de los Cinco Anillos" como un manual de gestión empresarial, desarrollando campañas de ventas tal y como si fuesen operaciones militares. Y que funcione bien o no, depende simplemente de lo bien que se hayan comprendido los Principios de la Estrategia.

Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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"Que Benten os guíe en todas vuestras acciones"


Hayatame Miike

Mar Oct 11, 2005 5:46 pm

Argggggggg! eso para mi es spoiling al estar leyendome Vagabond voy a leermelo solo por encima... sois cruel conmigo Mishi-sama

por cierto, puntualizar que el manga de Vagabond es la historia de Musashi segun el libro "Miyamoto Musashi" escrito por Eiji yoshikawa, no esta basado en la biografia "oficial", por cierto, empieza la historia en Sekigahara (lo vuelvo a recomendar! se nota que me ha enganchado hace poco supongo.. )

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- hmmmm interesante, que buena espada. Quien las fabrica? (capitan Jack Sparrow)

-Las hago yo, y practico con ellas 3 horas al dia! ...ejem...siempre desee poder decir esta frase U_U ( Hayatame Miike)


Matsu Saro

Mar Oct 11, 2005 6:00 pm

. . .

MARAVILLOSOO!!!!!!

sois mi ídola Mishi-sama... !!!!!! yo kero ser como tu....

que lñindo... digno de un copy/paste para el archivo personal... XDDD

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El enemigo mas tradicional de un Felino es un Canino...
Agradezco que no existe el Clan del Inu XD


Shiba Aketsu

Mie Oct 12, 2005 1:47 am

Como Shiba y yojimbo, ¿puedo llevar mi daisho en el Kyuden?

_________________
El precio de la grandeza lo paga el grande, pero todos cogemos su beneficio.


Soshi Mishi

Mie Oct 12, 2005 1:49 am

Konban wa.
El hatamoto te da permiso.
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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"Que Benten os guíe en todas vuestras acciones"


Isawa Tadashiro

Mie Oct 19, 2005 7:47 pm

Habría terminado ya con los manuscritos gaijin, pero algunas de mis obligaciones no me han permitido apenas trabajar en ello. A pesar de todo, ya son legibles casi la mitad de los pergaminos.

Lamento el retraso, Magistrada. Intentaré acabarlos en los siguientes tres días. Aunque no hace tanto que los recibí, ya los podría haber terminado.

_________________
Que las Fortunas oreen vuestro Destino y hagan que, por muy tenebrosa que sea vuestra senda, vuestro Espíritu porte el Honor como estandarte y el Bushido como espada.


Bayushi Shakuma

Mie Oct 19, 2005 9:41 pm

Soshi Mishi escribió:
Konnichiwa.
Aprovecho para preguntaros si os interesa que introduzca en la partida la mecánica de los dôjo...
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

K bien oír esto.

Ole x Mishi.

Estoooo... ¿pa cuándo lo vas a empezar a aplicar?

_________________
"El que se apoya en los demás, ve como vacila Rokugan; el que se apoya en sí mismo se mantiene
seguro".

"Solamente se libra del peligro aquél que vigila incluso cuando está seguro".



Kakita Shôtarô

Mie Oct 19, 2005 9:41 pm

Con efecto retroactivo?

_________________
Se coge antes a un mentiroso que a un Shôtarô


Bayushi Shakuma

Mie Oct 19, 2005 9:43 pm

Soshi Mishi escribió:
Konnichiwa.

ntroduccion Biográfica
- Vida de Miyamoto Musashi -


Hace ya muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuxo os pasé el principio de una info de Musashi pa poner en el Kyuden, y me lo rexazaste... y ahora ponéis esto. Sois mala.

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"El que se apoya en los demás, ve como vacila Rokugan; el que se apoya en sí mismo se mantiene
seguro".

"Solamente se libra del peligro aquél que vigila incluso cuando está seguro".



Bayushi Shakuma

Mie Oct 19, 2005 9:45 pm

Soshi Mishi escribió:
Konban wa.
El hatamoto te da permiso.
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

A mí tb me lo dió...

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"El que se apoya en los demás, ve como vacila Rokugan; el que se apoya en sí mismo se mantiene
seguro".

"Solamente se libra del peligro aquél que vigila incluso cuando está seguro".



Matsu Saro

Mie Oct 19, 2005 10:34 pm

Akodo Iwame-sama.. espero su contestación en el tema del Dôjo yo estoy parada esperando su reacción... si no va a Reaccionar digalo para reaccionar yo... XDDD

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Agradezco que no existe el Clan del Inu XD


Bayushi Shakuma

Mie Oct 19, 2005 10:47 pm

Saro, esto no es el tema de Citas.

¿Otra vez borraxa de sake?

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seguro".

"Solamente se libra del peligro aquél que vigila incluso cuando está seguro".



Soshi Mishi

Jue Oct 20, 2005 2:47 pm

Konnichiwa.
El tema de los dôjo se aplicará a todos los personajes, no sólo a los creados ahora. En cuanto estén traducidos eliminaré los que aún no existen o los que no me convencen...
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.
P.D. Pues no encuentro ningún documento de Musashi...

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Akodo Iwame

Jue Oct 20, 2005 2:49 pm

Hiya!

¿Qué es eso de la mecanica de los dôjos? ,¿me lo podeís explicar?

Mattane!

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El Destino tiene dos filos, uno eres tu.


Matsu Saro

Jue Oct 20, 2005 4:36 pm

Bayushi Shakuma escribió:
Saro, esto no es el tema de Citas.

¿Otra vez borraxa de sake?


pues este es el de detalles dentro de los post... por lo cual me lleva mejor aquí que en otro lado.. pues en citas la cita ya está acordada y en fuera de partida el post de la contestación se pierde en el caos... o en algúna pagina remota... XDD

P.D.: yo no tomo como para emborracharme, ssi tu quieres hacerme mala fama por que te vencí en la prueba de Iaijutsu en las pruebas de la Lanza.. allí ya sería problema Psicológico (o de alcohol) tuyo...

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Soshi Mishi

Mar Nov 15, 2005 10:58 pm

Konban wa.

Bueno, gracias a Isawa Tadashiro el tema de los dôjo está completo, y ya he comenzado a explicarlos a algunos jugadores. Cada dôjo tiene unos efectos particulares, pero todos comparten estas características generales:

Beneficios generales para miembros de un mismo dôjo.
Los beneficios de entrenamiento pueden perderse si se acude a un nuevo dôjo (los sociales no).

Beneficios sociales

Beneficio (Bushi y shugenja): Ganas un Aumento Libre en todas las tiradas relacionadas con Percepción y Consciencia contra miembros de tu propia escuela.
(Si abandonas la escuela de mala manera, el Aumento Libre relacionado con las tiradas de Consciencia desaparece, y todas las tiradas relacionadas con Consciencia contra tu escuela de origen incrementará su Dificultad en 5.

Beneficios del Entrenamiento

Beneficio (shugenja): La Dificultad para ser afectado por hechizos lanzados por shugenja de la misma escuela, se incrementa en 5.
Beneficio (bushi): Ganas un rango extra en la habilidad Conocer la Escuela.

Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Bayushi Kahei

Mie Nov 16, 2005 10:51 pm

Mishi-sama, estoy interesado en las nuevas reglas acerca de los dojo. Me gustaría que me explicáseis las distintas tecnicas, requisitos, etc para decidirme por alguna. Y también saber el coste para acceder a estos conocimientos, claro.

Gracias de antemano

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El que desea sacar la espada es un principiante.
El que puede sacar la espada es un experto.
El que es la espada misma es un maestro.


Soshi Mishi

Mie Nov 16, 2005 11:00 pm

Konban wa.
¿Coste? Cero. Sólo el hecho de haber estado en un dôjo en particular los proporciona. Ahora bien, suele llevarse siempre algún identificador de haber estudiado allí.
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Bayushi Kahei

Mie Nov 16, 2005 11:06 pm

Suena interesante. ¿Colgaréis en el foro las distintas técnicas y sus efectos? Es que me gustaría saber algo más; por ejemplo las desventajas de pertenecer a un dojo (eso del identificador me escama )

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El que desea sacar la espada es un principiante.
El que puede sacar la espada es un experto.
El que es la espada misma es un maestro.


Soshi Mishi

Mie Nov 16, 2005 11:09 pm

Konban wa.
No puedo colgarlas en abierto... por la política del foro...
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Kuni Yasuke

Mie Nov 16, 2005 11:36 pm

Pues.. quizás haya otros medios más privados.. paloma mensajera y esas cosas..



Matsu Saro

Lun Nov 28, 2005 10:21 pm

Tengo una pregunta...

Quien es AHORA el representante oficial de la Embajada Unicornio en la Corte..??

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Agradezco que no existe el Clan del Inu XD


Soshi Mishi

Lun Nov 28, 2005 10:29 pm

Konban wa.
Otaku Inoe es la embajadora... al menos hasta que se case. Si buscas al "gran jefe" Unicornio, es Shinjo Yokatsu, el Campeón del clan Unicornio.
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Matsu Saro

Mar Nov 29, 2005 3:19 pm

Soshi Mishi escribió:
Konban wa.
Otaku Inoe es la embajadora... al menos hasta que se case. Si buscas al "gran jefe" Unicornio, es Shinjo Yokatsu, el Campeón del clan Unicornio.
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.


Gracias!!..

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Soshi Mishi

Mie Sep 13, 2006 12:18 am

Konban wa.
Para que hagáis vuestros pinitos musicales rokuganeses, os dejo este enlace que os servirá para aprender a tocar el koto.
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Bayushi Shun

Mie Sep 27, 2006 8:12 pm

He encontrado estos links interesantes en la wikipedia en castellano:

http://es.wikipedia.org/wiki/Bokken

http://es.wikipedia.org/wiki/Katana

http://es.wikipedia.org/wiki/Shinai

Espero que no estén repetidos ^^



Soshi Mishi

Vie Sep 29, 2006 9:49 pm

Konban wa.
Buenos links, Shun-san...
Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Soshi Mishi

Mar Jul 17, 2007 1:29 am

Konban wa.

Un komuso (monje errante):



Soshi Mishi, Magistrada Imperial.

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Eiji

Mar Jul 17, 2007 1:37 am

Como ya te dije, si alguna vez quiero pasar desapercibido por el Kyuden, me vestiré de esta guisa, seguro que nadie me reconoce. ¿El casco ese dá algún tipo de bonificador a la Dificultad para ser golpeado? xDDDDD